在今年的游戏开发者大会(GDC)上,NVIDIA正式宣布《传送门》RTX版将支持DLSS3.5技术。
这一消息标志着这款经典科幻解谜游戏的又一次重大升级。
《传送门》最初于2007年由Valve推出,作为《橘盒子》合集的一部分,与《半条命2》、《军团要塞2》及其扩展章节一同面世。
游戏因其独特的幽默风格和空间概念而广受赞誉,允许玩家使用门户枪在墙壁、地板和天花板上放置两个相互连接的传送门,从而在ApertureScience研究机构的测试室中穿越空间,解决谜题,并挑战物理规律。
直到2022年,NVIDIA利用全景光线追踪技术和RTX系列显卡对游戏进行了全面升级,推出《传送门》RTX版。
现在,随着DLSS3.5技术的加入,玩家将能够利用AI驱动的光线重建技术来提升全景光线追踪的逼真度和动态光照效果的响应速度。
此外,NVIDIA RTX IO的推出也提升了纹理加载速度,并减小了游戏文件的体积。
这次升级不仅让《传送门》RTX版将焕发新的光彩,也再次证明《传送门》作为一款科幻解谜游戏的创意和持久的吸引力。
全景光线追踪效果,RTX Remix工具重制
在最初的《传送门》RTX版中,游戏加入NVIDIA的全景光线追踪技术,也称为路径追踪,尝试为玩家打造一个沉浸式的游戏世界。
这项技术能够精确模拟真实世界中的光线属性,从而为游戏中的表面和物体带来逼真的光照、阴影、反射和折射效果。
游戏中的每个物体,包括地板、墙壁等,都经过了重新设计,以呈现更加真实的材质细节,如玻璃的反射和金属的光泽。
这些改进不仅让游戏的关卡和效果显得更加细致和动态,也让玩家体验到如同现实世界般的光影变化,极大地提升了游戏的真实感和沉浸感。
同时,官方开发团队借助RTX Remix工具,对游戏进行全面重制,每个像素都经过精细调整,确保地板、墙壁和各种物体都呈现出更加真实的质感和反射效果。
这种新技术的应用,使得《传送门》RTX版实现更智能和更详细的全局光照方法以及其他光线追踪效果。
此外,基于物理的渲染技术为环境中的物体增添真实感,细节如表面划痕、磨损和铆钉都清晰可见,同时保持门户实验室临床和简单性的平衡,确保玩家能够轻松识别可交互表面和门户放置位置。
这次重制不仅是对原作的深情再现,也是RTX Remix模式潜力的证明,这种自动化工具几乎与游戏中的科幻门户枪一样先进,它通过AI、硬件和软件的结合,为任何游戏添加光线追踪功能。
NVIDIA DLSS 3.5,画质与性能的完美结合
目前,《传送门》RTX版迎来对NVIDIA DLSS 3.5的支持,DLSS光线重建技术采用一种全新的AI模型,取代传统的降噪器,通过生成更高质量的像素,为所有GeForce RTX GPU用户提升光线追踪图像质量。
与以往的技术相比,DLSS 3.5的画质提升效果更为显著,而且随着深度学习的不断进步,其性能将持续提升。
DLSS光线重建技术不仅能够加快光照效果的更新速度,还能够清晰地呈现游戏画面中的细节,为玩家带来更加真实和震撼的视觉体验。
通过AI驱动的光线重建技术,游戏的逼真度和响应速度都进一步得到提高。同时,DLSS 3.5不仅能够提升画面质量,还能在不牺牲性能的前提下实现更高的帧率,为玩家带来更流畅、更细腻的游戏体验。通过启用DLSS 3.5和光线重建技术,耕升GeForce RTX 40系列显卡将带来惊人的性能提升,让玩家可以在高分辨率下尽情享受游戏的乐趣。
NVIDIA RTX IO提升加载速度,全新存储方块和同伴方块
此外,游戏的最新版中还添加了NVIDIA RTX IO。该技术为游戏加载和素材解压缩带来了革命性的变革。利用GPU解压缩技术,大幅提升游戏的加载速度,降低CPU的利用率。在《传送门》RTX版中,NVIDIA RTX IO最多可将纹理加载时间缩短5倍,并将游戏的磁盘占用空间减少37%。这将为玩家带来更加流畅、更加快速的游戏体验,让其能够更快地进入游戏世界,尽情享受其中的乐趣。
除技术上的升级,本次更新还为《传送门》RTX版带来全新的存储方块和同伴方块。这些方块将陪伴玩家穿越游戏世界,为玩家带来更加丰富和多样的游戏体验。借助Remix技术,玩家可以使用各种替代模型,让游戏中的光影效果更加逼真,让全景光线追踪技术在游戏中得到充分展现。通过制作奖励方块,还能够让每位玩家参与到游戏的创作中,让游戏世界更加丰富多彩。
评价
总的来说,《传送门》RTX是一款不容错过的杰作。它以其独特的游戏机制、精巧的谜题设计和幽默风趣的元素,为玩家带来非凡的乐趣和挑战。再加上新引入的DLSS 3.5技术,进一步提升了游戏体验,展现技术的显著进步。得益于NVIDIA的多项技术支持,游戏呈现出前所未有的沉浸感和视觉逼真度。如果玩家钟爱解谜游戏,这款游戏绝对值得一试!
实机测试
接下来是对游戏进行实机测试的结果。为了评估《传送门》RTX版在实际游戏中的表现,本次测试选择了耕升旗下的两款显卡,耕升GeForce RTX 4070 SUPER踏雪Mini和耕升GeForce RTX 4080 SUPER炫光OC。这两款显卡分别代表耕升旗下2K和4K级别显卡,它们不仅性能优秀,外观设计也十分出色,能够为玩家提供直观的性能展示。测试将在最高画质设置下进行,涵盖1080P、2K和4K三种分辨率,並且会分别在不同模式下开启和关闭DLSS 3.5技术来记录帧数变化。同时,我们还会提供实时的游戏截图,以便直观地展示画面效果的对比。
帧数测试
1080P
首先进行1080P分辨率测试。作为一款对硬件性能有较高要求的重制版游戏,在关闭DLSS 3.5的情况下,游戏的帧率并不算高,两款显卡仅能达到平均33.52帧和43.55帧。而开启DLSS 3.5后,显卡的帧率大幅提升,在最高画质下呈现出流畅稳定的游戏画面。在自动模式下,耕升GeForce RTX 4070 SUPER踏雪Mini的帧率能稳定维持在平均117.46帧。而耕升GeForce RTX 4080 SUPER炫光OC更是突破了平均150帧的大关。
2K
接着是2K分辨率的测试。在关闭DLSS 3.5的情况下,两款显卡的平均帧数进一步降低,来到19.38帧和25.3帧。开启DLSS 3.5后,整体呈现出流畅的水平,耕升GeForce RTX 4070 SUPER踏雪Mini的帧率能稳定维持在平均84.43帧。而耕升GeForce RTX 4080
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